发生原由
幼儿的建构游戏行为表现出从最初的无意识摆弄到有计划地实现自己的意愿这样一个发展过程,即循着“先做后想——边想边做——先想后做”的次序发展。所谓“先做后想”,是指幼儿在初期接触结构游戏材料时对材料进行探索,一旦无意中搭建的作品引发了幼儿的想象,幼儿便会为其形象命名;所谓“边想边做”,是指幼儿开始有想要搭建某作品的意图,但限于搭建水平,在搭建过程中常常因为搭不好而不断改变意图,直至最后搭成什么算什么;所谓“先想后搭”,是指幼儿自始至终为实现自己的意图而有计划地搭建,虽然因受制于搭建技能常常搭得不满意,需不断完善甚至推翻重来,但其意图基本不变。要了解幼儿的建构行为是否具有目的性,可以看幼儿搭建之前的计划和搭建以后的作品是否一致。该案例中,由于没有提前与幼儿沟通及讨论他们的想法,所以无法判断幼儿搭建的作品是否与搭建计划相一致,但在过程中,一开始幼儿显得较盲目,在操作和摆弄这些大型积木的过程中,才有小朋友告诉老师:在搭城堡。城堡搭建好之后,幼儿的行为较零散,基本都是边想边做,边做边想,大部分幼儿都是想到什么就做什么,表现的毫无目的性。
过程描述
今天几位幼儿选择了建构区,进了建构区,小朋友就拿了大型的积木围着垫子开始拼搭,不一会儿其他小朋友也学着小朋友的样子围着垫子搭起来,看他们不动声响的搭起来,我便问:“你们在搭什么?”有人不做声,有人默默想了好久回答我:“在搭城堡”。不一会儿城堡的墙壁都搭好了,提议:“城堡要有个门的”,于是,他们又开始给城堡建门,用两块积木做门吧,可以打开,可以关上。接着有小朋友将小的插塑积木(小人)放在城堡的墙壁上,我便问:“这些人站在上面干什么呢?”有小朋友回答:“城堡是需要有人站岗的”,“哦,原来,他们是保护城堡的人啊”,大型积木数量有限,他们全部用来做城堡的墙壁了,只剩下了小型的插塑积木,他们在摆弄的同时若有所思,不一会儿,萱小朋友似乎想到了好方法,便将小的积木一块一块的拼起来,拼成了个大圆盘,我便介入问:你准备做什么呢?她说:“要做个大舞台放在城堡里。”我肯定了她的想法,是的,城堡里有舞台可以表演的,于是,其他小朋友便来帮助陆忆萱,还有小朋友用小插塑(小人)拼成舞台上跳舞的人群。舞台完成之后,剩下的少许积木和插塑便成了孩子们假扮的工具了,周思怡小朋友用一块积木装在城堡的墙壁上,说城堡里要有个滑滑梯的。有小朋友把其他的插塑(小人)一排排平躺在地垫上,说:“他们是好朋友,一起在睡觉”,有的说要开始做好吃的了,便将大的积木和小的插塑想象成做蛋糕的工具、材料以及已做好的蛋糕,并一起品尝。不一会儿,小朋友又将刚刚的蛋糕想象成椅子,并说:累了可以做下来休息。周思怡小朋友站在城堡中央开始转动自己的纱裙,大概是觉得自己是城堡里的公主。游戏时间快要到了,材料也用完了,但小朋友们游戏的劲头还在。
我的感悟与反思
幼儿在角色游戏中比在结构游戏中更早也更多出现合作行为。这是因为幼儿在角色游戏中一旦产生对应性角色,如医生和病人,营业员和顾客,角色互动时的情景性语言和动作就很容易使同伴之间相互理解,产生默契,形成合作。在结构游戏中,同伴之间尽管可以事先协商将要共同建构的作品主题,但如何搭建、建成什么样子,则取决于每个幼儿的已有经验和内在构思。由于建构是一个不断调整想法和做法的过程,每个幼儿的经验、想法和建构水平不同,加上语言表达的限制,合作起来就比较困难。因此,一些幼儿即使在角色游戏中已能较好地进行合作,在结构游戏中也仍然只能处于独自或平行建构的水平。最初,幼儿只能分别搭建各自的单体作品,随着建构水平的提高,才会产生搭建者和辅助者的初步合作,即以一个幼儿为主搭建,其他幼儿只是帮忙取送材料。直到幼儿能够事先计划和构思一个相对复杂的多体作品或者能看图搭建时,他们才会协商分工建构一个复杂作品的各个组成部分,比如案例中,有的搭城堡的左边墙壁,有的搭城堡的右边墙壁,有的搭门,有的将已搭好的再调整,最终联合形成一个相对复杂的多体作品。虽然在后面的游戏中,有一些相互帮助的迹象,但更多的是一种从众状态,这也是小班幼儿年龄特征的表现。因此,从合作水平上来看,同伴中缺少建构能力较强的幼儿来组织和协调同伴之间的搭建行为,由于他们构思的作品比较简单,所以参与搭建的实际人数多于完成该作品所需要的人数,于是多余的幼儿便会无所事事,或者利用正在建构的作品想象出一些简单的装扮动作(比如装扮公主等),或者给正在建构中的作品添加一些装饰等。